حرکت را تعیین میکند
ریتم، ژست، حرکت دست و پا، چرخش بدن و در حالت Video جهت شخصیت را هدایت میکند.
یک ویدیوی حرکت و یک تصویر شخصیت بدهید؛ Kling 3.0 Motion Control اجرای بدن، ژست و جهت حرکت را از ویدیو میگیرد و روی شخصیت تصویر بازسازی میکند.
برای لبسینک یا آواتار سخنگو مسیرهای جدا مناسبترند؛ این صفحه مخصوص کنترل حرکت بدن است.
حرکتهای ویدیوی مرجع را دنبال کن؛ چهره، لباس و فرم شخصیت تصویر ثابت بماند و صدای اصلی حفظ شود.
اختیاریمحیط، نور یا جزئیاتی را که باید ثابت بمانند کوتاه توضیح دهید.
مدل سه نقش را از هم جدا میکند. اگر این سه نقش را درست انتخاب کنید، نتیجه قابلکنترلتر میشود.
ریتم، ژست، حرکت دست و پا، چرخش بدن و در حالت Video جهت شخصیت را هدایت میکند.
چهره، لباس، فرم بدن، پسزمینه و در حالت Image ترکیببندی اصلی را هدایت میکند.
محیط، نور یا چیزی را که باید ثابت بماند بنویسید؛ لازم نیست حرکت را دوباره شرح دهید.
Character Orientation فقط یک گزینه فنی نیست؛ سقف مدت و اولویت تصویری خروجی را هم تغییر میدهد.
هر دو مسیر یک تصویر، یک ویدیو و همان کنترلهای اصلی را میگیرند. تفاوت عملی در هزینه و سطح کیفیت خروجی است.
وقتی هنوز در حال انتخاب ویدیوی مرجع یا اصلاح قاب هستید، از Standard شروع کنید.
مسیر فعلی: هماهنگ با ویدیو · Standard
یک تصویر واضح با بدن قابلتشخیص و بدون پوشیدگی
یک نفر، حرکت پیوسته و سر و بدن داخل قاب
هماهنگ با ویدیو · Standard · تا ۳۰ ثانیه
صدای اصلی حفظ میشود؛ چهره، دستها و قاب را بازبینی کنید.
بیشتر خطاهای Motion Control از ورودی نامناسب میآیند، نه از طول پرامپت.
کاربرد را انتخاب کنید تا ورودی مناسب و یک نمونه پرامپت کوتاه ببینید.
یک ویدیوی تکنفره با بدن کامل انتخاب کنید تا ریتم، دستها و جابهجایی بدن به تصویر شخصیت منتقل شود.
حرکتهای ویدیوی مرجع را دنبال کن؛ چهره، لباس و فرم شخصیت تصویر ثابت بماند و صدای اصلی حفظ شود.
نشانه را پیدا کنید؛ علت محتمل و اقدام بعدی روبهروی آن آمده است.
علت محتمل: عضو در ویدیوی مرجع بریده، تار یا پشت بدن پنهان است.
راهحل: ویدیویی با بدن کامل، نور ثابت و بدون تاری حرکت انتخاب کنید.
علت محتمل: عکس کوچک است یا زاویههای ویدیو با تصویر اختلاف زیادی دارند.
راهحل: تصویر واضحتر بدهید؛ در حالت Video یک Element چهره اضافه کنید.
علت محتمل: حالت Video جهت و اجرای ویدیوی مرجع را در اولویت میگذارد.
راهحل: اگر قاب تصویر برایتان مهمتر است، Character Orientation را روی Image بگذارید.
علت محتمل: در ویدیوی مرجع چند نفر یا سوژه مزاحم وجود دارد.
راهحل: کلیپ تکنفره با سوژه اصلی واضح و بدون پوشیدگی انتخاب کنید.
علت محتمل: ویدیوی مرجع کات، لرزش شدید یا تغییر ناگهانی سرعت دارد.
راهحل: یک برداشت پیوسته و تمیز انتخاب کنید و ابتدا بخش کوتاهتری را آزمایش کنید.
همه از خانواده تولید ویدیوی شخصیتاند، اما مسئله یکسانی را حل نمیکنند.
مدیای واقعی بعداً در همین جایگاهها قرار میگیرد؛ فعلاً ورودی، تنظیم و نتیجه مورد انتظار مشخص است.
انتقال حرکت ویدیوی مرجع به شخصیت گربهٔ پشمالوی آبی.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
انتقال حرکت مرجع با حفظ ظاهر شخصیت و محیط صحنه.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
انتقال حرکت رقص از ویدیوی مرجع به شخصیت کروکودیل.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
انتقال حرکت دویدن از مرجع ویدیویی به کاراکتر تصویر.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
بازسازی دقیق حرکتها، حالتهای چهره و قدمهای ویدیوی مرجع.
The character in the uploaded image should replicate the exact motions, expressions, and steps shown in the reference video. Same realistic AI adult girl, light-skinned Black American girl, same face, same skin tone, same not too chubby cheeks, same big brown eyes, same joyful smile, same body proportions, Pixar-inspired 3D realism, fully clothed, family-friendly, wholesome, cinematic lighting, smooth animation.
انتقال حرکت گروهی رقص از ویدیوی مرجع به کاراکتر تصویر.
可愛い表情。
انتقال حرکت نماد قلب از مرجع ویدیویی به تصویر شخصیت.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
نمونهٔ تست انتقال حرکت از ویدیو به تصویر مرجع.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
انتقال حرکت ویدیوی مرجع به شخصیت کشتیگیر سنتی سومو.
Use the provided motion reference video to animate the provided character image while preserving the character identity, appearance, and scene.
قابلیت تخصصی خانواده Kling است که حرکت ویدیوی مرجع را به شخصیت داخل یک تصویر منتقل میکند. ورودی اصلی یک تصویر شخصیت و یک ویدیوی حرکت است؛ خروجی، همان شخصیت با اجرای برگرفته از ویدیوی مرجع خواهد بود.
یک تصویر شخصیت و یک ویدیوی مرجع اجباریاند. پرامپت، حفظ صدای اصلی و یک Element چهره اختیاری هستند. Element فقط در حالت هماهنگ با ویدیو پشتیبانی میشود.
Video جهت بدن و اجرای ویدیوی مرجع را در اولویت میگذارد، برای حرکت پیچیده مناسب است و تا ۳۰ ثانیه را میپذیرد. Image جهت و قاب تصویر شخصیت را بیشتر حفظ میکند و سقف آن ۱۰ ثانیه است.
هر دو همان ورودیها و کنترلهای اصلی را دارند. Standard برای آزمون اقتصادی مناسب است و fal آن را با ۰٫۱۲۶ دلار بهازای هر ثانیه ارائه میکند؛ Pro کیفیت خروجی بالاتری دارد و تعرفه fal برای آن ۰٫۱۶۸ دلار بهازای هر ثانیه است. اعتبار جنارا مستقل و داخل استودیو نمایش داده میشود.
سقف مدت به Character Orientation بستگی دارد: در حالت Video تا ۳۰ ثانیه و در حالت Image تا ۱۰ ثانیه. برای اولین آزمون، یک کلیپ کوتاه و پیوسته انتخاب کنید.
بله، گزینه keep original sound بهصورت پیشفرض فعال است. اگر میخواهید بعداً دوبله، موسیقی یا لبسینک جدا اضافه کنید، میتوانید خروجی را بدون صدای اصلی بسازید.
بله. پرامپت در Motion Control اختیاری است و حرکت اصلی از ویدیوی مرجع میآید. فارسی کوتاه و روشن بنویسید و فقط ظاهر، محیط یا چیزهایی را که باید ثابت بمانند مشخص کنید؛ در صورت اجرای ضعیف اصطلاح تخصصی، معادل انگلیسی را هم اضافه کنید.
تصویر باید بدن قابلتشخیص، نور واضح و بدون پوشیدگی داشته باشد و شخصیت بیش از ۵ درصد قاب را بگیرد. ویدیوی مرجع بهتر است یک نفر، سر و بالاتنه یا تمام بدن واضح، نور ثابت، حداقل تاری و بدون کات شدید داشته باشد.
Motion Control اجرای بدن، ژست و حرکت کلی را از ویدیو منتقل میکند. LipSync روی هماهنگکردن حرکت لب یک ویدیوی موجود با صدا یا متن تمرکز دارد. برای دوبله فقط، LipSync انتخاب مستقیمتری است.
fal این مسیرها را دارای امکان استفاده تجاری معرفی میکند، اما مجوز نهایی به شرایط حساب جنارا، ارائهدهنده فعال و حقوق تصویر، چهره، موسیقی و ویدیوی مرجع بستگی دارد. پیش از انتشار تجاری، مالکیت ورودیها و شرایط استفاده را بررسی کنید.